4.2.1.4.2 建築物モデル(LOD3.0)の定義
建築物モデル(LOD3.0)の定義として、含むべき地物型、各地物型の空間属性の型、取得基準、取得方法及び補足を示す。
LOD | 地物型 | 空間属性の型 | 取得基準 | 取得方法 | 補足 | |
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LOD3.0 | ● | Building | Solid | 短辺の実長1m以上 |
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LOD3.0 | ● | RoofSurface | MultiSurface | 短辺の実長3m以上 |
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LOD3.0 | ● | GroundSurface | MultiSurface | 全てを対象とする。 | 【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m未満】
【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面と交線の正射影の距離が3m以上】
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LOD3.0 | ● | WallSurface | MultiSurface | 短辺の実長が3m以上の外壁 | 【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m未満】
【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m以上】
| 曲面の場合は、データセットが採用する地図情報レベルの水平及び高さの誤差の標準偏差に収まるよう平面に分割する。 |
幅3m以上の軒裏 |
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LOD3.0 | ■ | BuildingPart | Solid | 一棟の建築物を、属性の異なる複数の部分に分ける場合に必須とする。 |
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LOD3.0 | ■ | ClosureSurface | MultiSurface | BuildingPartを作成する場合に必須とする。 |
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LOD3.0 | 〇 | OuterFloorSurface | MultiSurface | ユースケースで必要な場合 |
| RoofSurfaceの代替として使用できる。 |
LOD3.0 | 〇 | OuterCeilingSurface | MultiSurface | ユースケースで必要な場合 |
| WallSurfaceの代替として利用できる。 |
LOD3.0 | ● | BuildingInstallation | MultiSurface | 短辺の実長3m以上 |
| 曲面の場合は、平面に分割する。 |
LOD3.0 | ● | Door | MultiSurface | 短辺の実長1m以上 | 【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m未満】
【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面と交線の正射影の距離が3m以上】
| 正射影は、扉(Door)が設置されている外壁面(WallSurface)等への正射影とする。 |
LOD3.0 | ● | Window | Window | 短辺の実長1m以上 | 【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m未満】
【屋根の上方からの正射影の外周と、地表面と外壁面の交線の正射影の距離が3m以上】
| 正射影は、窓(Window)が設置されている外壁面(WallSurface)等への正射影とする。 |
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