9.8.5 繰り返しオブジェクト(Implicit Geometry)

繰り返しオブジェクト(ImplicitGeometry)は、地物毎に幾何オブジェクトを作成する代替として、一つのプロトタイプモデルを作成し、そのプロトタイプモデルを複数の地物が参照する仕組みである。CityGMLでは、都市設備、単独木など、特定の地物型のみこの仕組みを使用できる。

地物毎に、どのプロトタイプモデルを使用するのか、どこに配置するのか、また、プロトタイプモデルをどう変形するのかを情報としてもつことができる。

標準製品仕様書では、埋設物モデル(LOD2)、埋設物モデル(LOD3)、埋設物モデル(LOD4)のみ繰り返しオブジェクトを使用することを可とする。

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