4.1.2.2 3D都市モデル応用スキーマ

3D都市モデル応用スキーマは、これに含まれる地物型に応じて分けられた、20個のパッケージから構成する。

図 4-2

各パッケージは、CityGML及びi-URに定義されたパッケージを引用する(表 4-2)。

表 4-2 — 3D都市モデルが引用するCityGML及びi-URのパッケージ

モデル

GML

CityGML

i-UR

Core

Appearance

Bridge

Building

CityFurniture

CityObjectGroup

Generic

LandUse

Relief

Transportation

Tunnel

Vegetation

WaterBody

Urban Object

Urban Function

建築物

✓

✓

*1

✓

*3

*2

✓

交通(道路)

✓

✓

*1

*2

✓

✓

交通(鉄道)

✓

✓

*1

*2

✓

✓

交通(徒歩道)

✓

✓

*1

*2

✓

✓

交通(広場)

✓

✓

*1

*2

✓

✓

交通(航路)

✓

✓

*1

*2

✓

✓

土地利用

✓

✓

*2

✓

✓

災害リスク

✓

✓

*2

✓

✓

✓

都市計画決定情報

✓

✓

*4

*2

✓

橋梁

✓

✓

*1

✓

*2

✓

トンネル

✓

✓

*1

*2

✓

✓

その他の構造物

✓

✓

*1

*2

✓

都市設備

✓

✓

*1

✓

*2

✓

地下埋設物

✓

✓

*1

✓

*2

✓

地下街

✓

✓

*1

✓

*2

✓

植生

✓

✓

*1

*2

✓

✓

水部

✓

✓

*1

*2

✓

✓

地形

✓

✓

*2

✓

✓

区域

✓

✓

*2

✓

汎用都市オブジェクト

✓

✓

✓

*1

:テクスチャ画像の貼付けや表示色の設定を行う場合に引用する。

*2

:CityGMLやi-URにない地物型や属性を追加する場合に引用する。

*3

:建築物の「階」を表現する場合に引用する。

*4

:複数の都市計画決定情報をグループ化する場合に引用する。