- Public SolutionUse CaseAIを用いた3D都市モデルの自動更新手法の開発
データ作成
デジタルツイン
AI
- InterviewJournal攻殻機動隊とメタバース。神山健治監督が見つめる「今と未来」の世界
クリエイティブ
デジタルツイン
- InterviewJournal「グランツーリスモ」・山内一典氏が求める「車とデータ」のイノベーション
クリエイティブ
デジタルツイン
- InterviewJournalPLATEAUで次の段階に進んだGIS。 地理空間情報にさらなる使い道を ~スタートアップ企業での開発事例~【後編】
CesiumJS
Case Study
デジタルツイン
- InterviewJournalデジタルツイン構築の課題は、多様なデータの入れ込みにある ~スタートアップ企業での開発事例~【中編】
CesiumJS
Case Study
デジタルツイン
- InterviewJournalPLATEAUを使わない理由がない。渋谷区で必要だった合意形成のデジタルツイン ~スタートアップ企業での開発事例~【前編】
CesiumJS
Case Study
デジタルツイン
- Business SolutionUse Case都市空間の統合デジタルツインの構築
データ作成
Omniverse
VPS
デジタルツイン
- Business SolutionUse Case防災エリアマネジメントDX
都市計画・まちづくり
防災・防犯
エリアマネジメント
IoT
人流データ
シミュレーション
UE4
ダッシュボード
CesiumForUnreal
デジタルツイン
AI
- Public SolutionUse Caseエリアマネジメントのデジタルツイン化Ver2
都市計画・まちづくり
防災・防犯
エリアマネジメント
市民参加
地震
Unreal Engine
IoT
可視化
人流データ
UE4
デジタルツイン
- InterviewJournal人間主体の都市づくりへ。PLATEAUは全体最適を目指すための地図となりうるか。
デジタルツイン
- InterviewJournal『SAO』『ポケモンGO』から見える都市の新たな可能性。自由に使える「デジタルツイン」データが、エンターテインメントを変える。
デジタルツイン
- InterviewJournalデジタルツインのカギを握る国際標準規格「CityGML」の可能性
デジタルツイン
CityGML