- InterviewJournal仮想空間と身体性。映画監督・押井守が語る都市論・創作論【後篇】
クリエイティブ
Interview
- InterviewJournal仮想空間と身体性。映画監督・押井守が語る都市論・創作論【前篇】
クリエイティブ
Interview
- InterviewJournalPLATEAUを用いたMV制作「現実に近いけれど、現実ではないものを探していた」
クリエイティブ
デジタルツイン
- InterviewJournal攻殻機動隊とメタバース。神山健治監督が見つめる「今と未来」の世界
クリエイティブ
デジタルツイン
- InterviewJournal「グランツーリスモ」・山内一典氏が求める「車とデータ」のイノベーション
クリエイティブ
デジタルツイン
- InterviewJournalPLATEAUは高精度な都市素材となる。 フォトリアルな3D都市モデル実現へ ~クリエイターの開発事例~【後編】
Blender
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Case Study
クリエイティブ
- InterviewJournal3D都市モデルは処理負荷軽減が重要。頂点数やLODを扱う工夫 ~クリエイターの開発事例~【中編】
Blender
TouchDesigner
Case Study
クリエイティブ
- InterviewJournalスマートシティやSDGsをわかりやすく。3D都市モデルでのビジュアライズ表現 ~クリエイターの開発事例~【前編】
Blender
TouchDesigner
Case Study
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